自从上海自贸区解除了13年的游戏机禁令后,国外的主机游戏巨头纷纷计划借此机会进入中国。4月30日,微软与百视通在上海共同宣布,2014年9月将在中国发布国行Xbox one主机。随后有媒体传出了行货价格4999元的消息,让人惊呼:最贵的Xbox来了!虽然事后显示此消息只是部分媒体的猜测,但Xbox one进入中国市场的前景,也因此事件被蒙上了一层淡淡的阴影。
但光速个人认为,就算没有这次误传售价的事件,Xbox One进入中国市场的前景也不明朗,既有的市场格局、知识产权的尴尬处境、游戏审核制度、玩家习惯的变化,这一系列因素都将严重影响Xbox One在中国市场的表现。
首先,Xbox One相比另一主机PS4,自身吸引力弱。从目前的全球销量上看,截止4月6日,PS4销量突破700万台,Xbox One仅达到500万台。需要注明的是,PS4的发售日比Xbox One还晚了一周,而且PS4的700万销量是面向用户的数据,Xbox One只是面向零售商的销量,两强相争,PS4完爆Xbox One。
其次,Xbox One的售价过高。相比Xbox One499美刀的售价,399美刀的PS4更能说明什么是“业界良心”。之所以售价高,就在于Xbox One的套装中除了主机和手柄外,还标配了一个kinect体感外设。而这个kinect外设,就是Xbox One当前的败笔,不仅增加了销售成本直接影响装机量,目前的用处还十分有限。
再次,Xbox One定位局限。Xbox One被微软作为家庭娱乐中心,一旦进入中国市场,不可避免的要面临与各种机顶盒产品的竞争。同时作为游戏主机,也要与同样入华的PS4和本土的国产主机竞争,相信最终的结果是,本土厂商的机顶盒产品占据中低端市场,而在高端市场,Xbox One也将面临PS4的强力阻击。但索尼的PS系主机在中国的玩家群更广,认知度也更高,所以在高端市场中,中国玩家会更加偏向PS4。
另外,Xbox One的游戏阵容也有局限。不论Xbox One是不是能作为家庭娱乐中心,但玩家购买Xbox One的动力就是其游戏阵容,而中国玩家还会考虑是否有语言障碍。微软对游戏汉化的重视程度一直不如索尼,除了《光环》这样的独占大作外,靠车枪球打天下的Xbox One会推出多少简体中文版的作品,也是影响玩家购买热情的重要因素,而这些还不得不考虑中国游戏审核制度的因素。
最后还有大环境的因素,断档13年的中国游戏市场已经形成了缺少主机的市场格局,并且在智能设备的时代形成了端游、页游、手游鼎立的局面,玩家的游戏习惯也同步过渡到了智能机时代。同时,中国的主机长期被水货占据,主机游戏则充斥着破解和盗版,Xbox One在这种现状下进入中国市场,需要打上的问号就更多了。
路漫漫其修远兮,Xbox One的入华之路,注定就是一条崎岖的X之路